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World of Dungeons / Palast / Aktuelle Änderungen / Aufwertung von Heilfertigkeiten   Thema geschlossen
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Administrator
Designer, Entwickler
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Halle der Kreativität

Waldmensch Magier St.37
Spieler: Nachtspion
Registriert: 04.07.2014

Link zum Post: [post:16686566]

Hallo zusammen,

bei vielen Fertigkeiten ist das Problem bekannt, dass ein höherer Rang auch die Manakosten erhöht. Für viele Spieler ist dies ein berechtigter Grund eine Fertigkeit nicht zu hoch zu steigern. Davon besonders betroffen sind diverse Heilfertigkeiten. Wir möchten ermöglichen, einige dieser Fertigkeiten etwas sorgloser steigern und im Kampf besser einplanen zu können.

Aus diesem Grund werden die folgenden Änderungen auf allen Welten aktiv:

Fertigkeit bisherige (Basis)-
Manakosten
Änderung
Alchemistische Heilung 0 • passiv +25% FR auf Alchemistische Massenheilung
• Heilt auch Manapukte
Alchemistische Massenheilung 9 • Manakosten 3
• Gebräu optional
Alchemistische Regeneration 9 • Manakosten 2
• passiv +25% FR auf Alchemistische Massenheilung
• Gebräu optional
Beruhigende Worte 2  
Erste Hilfe 1 • Manakosten 0
Gabe: Geste der Heilung 1 +5% der Heilung • Manakosten 1 +4 fest (unabhängig vom Rang)
• Heilwurf +25%
Gabe: Gnade der Ahnen 5  
Gabe: Meisterliche Heilkunst 7 • Manakosten 5
Gesang der Heilung 2 • Manakosten 0
• Boni auf Großer Gesang der Heilung auf +25% FR erhöht
• Mali auf den Wurf entfällt
Großer Gesang der Heilung 5 • Manakosten 3
• Heilwurf nur noch -20%
Hand auflegen 3 • Manakosten 1
Quell des Lebens 5


Mit dem Start der nächsten Welt (Darakesh, Version 29), gibt es zudem eine weitere Anpassung für Alchemistische Heilung:
  • Die Basismanakosten werden auf 2 erhöht.
  • Auf Heiltränke kann optional verzichtet werden


Wir hoffen euch werden die Änderungen genauso zusagen wie uns. :)

Mit besten Wünschen
Euer Designteam

18.05.2022 11:22 Kommentieren

Administrator
Designer, Entwickler
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Halle der Kreativität

Waldmensch Magier St.37
Spieler: Nachtspion
Registriert: 04.07.2014

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Guten Abend,

leider hatten wir bei der Überarbeitung den Hauch des Lebens übersehen und eine geplante Überarbeitung dessen ist in der Folge zusätzlich untergegangen.

Wir holen die nötige Anpassung nun endlich nach:

Beim Hauch des Lebens werden die Basismanakosten auf 5 verringert. (vorher: 7)
Die Fertigkeit wird außerdem in die Fertigkeitenklasse Heilfertigkeiten eingestuft.

Wir wünschen euch viel Spaß mit der Anpassung.

Euer Designteam

07.06.2023 21:45 Kommentieren
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